🔒 Closed Unity Game

Status
Not open for further replies.
Sa Unity, maaari kang gumawa ng isang fade-in effect para sa unang scene gamit ang mga animation at script. Narito ang ilang mga hakbang upang gawin ito:

1. Simulan sa pag-create ng isang animation controller. Mag-right-click sa "Project" window at piliin ang "Create > Animation Controller". Bigyan ang animation controller ng isang pangalan tulad ng "FadeInController".

2. Buksan ang animation controller na nilikha mo at magdagdag ng isang animation clip. Mag-right-click sa animation controller at piliin ang "Create State > Empty". I-click ang bagong estado at piliin ang "Add Curve > Color" upang idagdag ang isang kulay na curve.

3. Mag-drag and drop ng game object na iyong gusto i-animate papunta sa animation controller window. I-click ang game object at i-select ang animation controller na nilikha mo.

4. Ang mga kulay na curve ay maaaring i-edit sa animation window. I-click ang mga curve ng kulay at i-adjust ang mga halaga upang maabot ang desired fade effect. Halimbawa, mula sa opaque (255, 255, 255, 255) ay maaaring mag-transition ito patungo sa transparent (255, 255, 255, 0) sa isang tiyak na oras.

5. Pagkatapos ng pag-edit ng animation clip, lumikha ng isang script na magpi-play ng animation controller sa iyong unang scene. Mag-right-click sa "Project" window at piliin ang "Create > C# Script". Bigyan ang script ng isang pangalan tulad ng "FadeInScript".

6. Double-click ang script na nilikha mo upang buksan ito sa isang code editor. I-edit ang script upang ipasok ang mga sumusunod na code:

C#:
using UnityEngine;

public class FadeInScript : MonoBehaviour
{
    private Animator animator;

    private void Start()
    {
        animator = GetComponent<Animator>();
        animator.Play("FadeInController");
    }
}

7. I-drag and drop ang script na ginawa mo sa game object sa iyong unang scene.

8. Simulan ang iyong laro at makikita mong ang unang scene ay magfa-fade-in base sa mga halaga na iyong tinukoy sa animation clip.

Itong mga hakbang na ito ay isang halimbawa ng kung paano gawin ang isang fade-in effect sa unang scene gamit ang mga animation at script sa Unity. Maaaring baguhin ang mga halaga at parameters ayon sa mga kinakailangan ng iyong proyekto.
 
Status
Not open for further replies.

About this Thread

  • 1
    Replies
  • 322
    Views
  • 1
    Participants
Last reply from:
Unknown user

Trending Topics

Online now

Members online
1,084
Guests online
3,747
Total visitors
4,831

Forum statistics

Threads
2,338,364
Posts
29,303,524
Members
1,124,247
Latest member
CvCv12345
Back
Top