Para ma-insert ang
Text object sa script sa Unity, dapat sundin mo ang sumusunod na hakbang:
1. Bago mo simulan, siguraduhin mong may
Text object ka na kung saan mo gustong mag-insert ng script. Kung wala pa, puwede kang mag-create ng bago sa pamamagitan ng pagpindot sa "Create" button sa "Hierarchy" tab, at pagpipili ng "UI" > "Text".
2. Sa script, idedefine mo muna ang
Text object bilang isang variable. Halimbawa:
3. Pagkatapos nito, puwede mo nang gamitin ang
myText variable para ma-access ang
Text object. Pwede kang mag-cast ng
GameObject na naglalaman ng
Text object sa
Text data type. Halimbawa:
Code:
myText = (Text)GameObject.Find("TextObject").GetComponent<Text>();
Sa kodigo na ito,
TextObject ay ang pangalan ng
GameObject na naglalaman ng
Text object. Pwede mo itong palitan ng kahit anong pangalan depende sa pangalan ng
GameObject mo.
4. Pagkatapos nito, pwede mo nang gawin ang iba't ibang operations sa
Text object gamit ang
myText variable. Halimbawa:
Code:
myText.text = "Hello, world!";
Sa kodigo na ito, ginamit natin ang
.text property ng
Text object para i-set ang text na "Hello, world!".
Sana nakatulong ito sa'yo! Kung mayroon kang ibang katanungan, huwag kang mag-atubiling magtanong ulit.