RTX is Nvidia only. Product suite nila yun for real time ray tracing. It includes dedicated hardware (tensor cores) and software support for Microsoft DXR (DirectX Raytracing), Nvidia OptiX, and Vulkan Ray Tracing APIs. Kaya never magiging RTX capable ang AMD cards.
Since walang dedicated ray tracing hardware ang RDNA and RDNA 2 cards, mukhang brute force raw GPU power ang approach nila. Di siguro kakayanin ng last gen Navi RDNA cards kahit may supersampling.
Kita naman natin kung gaano kaganda ang ray traced lighting, shadows, and reflections ng Cyberpunk 2077 sa RTX 3000 cards, which already support DXR. Yun nga lang, kailangan talaga ng DLSS para maging acceptable ang framerates.
Sa kabilang dako, nasa infancy palang ang DXR support ng RDNA 2 cards, unlike sa 2 years experience ng Nvidia. Di pa nga enabled sa Cyberpunk 2077 sa ngayon. Ganun din sa FidelityFX Super Resolution na pantapat nila sa DLSS. "In development" pa.
Kung gusto mong maka-experience ng ray tracing sa PC ngayon, no choice but to switch to an Nvidia RTX card.